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超科技狂潮-第69部分

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道吗?”

    杭向北继续茫然,田重自问自答道:“完成同样的图像识别工作,truenorth的效率是通用处理器的一百倍,能耗却只有万分之一!苜宿发展出来的神经元芯片,性能只会比ibm的truenorth高,绝不会低!”

    这个被传奇互娱重金挖过来的前mojang骨干,此时显得相当沮丧:“幻象为什么会这么急着推幻象银河?他们搞出了苜宿引擎,他们正在颠覆it图形图像技术的基石,他们怎么会把目光转向游戏?”

    即便杭向北不怎么懂技术,基本的逻辑也让他有些明白了:“幻象银河只是他们用来验证技术的?”

    “没错!验证什么技术呢?可能是后端的服务器架构,可能是神经元芯片,更大可能是二者都有。今年1月的ces,夏鸣、武思豪甚至就在美国的劳伦斯都没去,是技术出了问题?当然不是,我们看到加力卡和苜宿引擎的销售和应用已经铺开了。这说明他们的目标不是消费市场,而是整个it的根基!”

    田重有点激动:“从今天的情况来看,他们肯定会先搞定神经元芯片!我预计,他们不是在asplos就是在stoc上**文,然后在cee上公布产品,毕竟幻象的根在华夏。”

    田重这番话杭向北只听懂了一半,ces是每年1月在拉斯维加斯举办的国际消费电子产品博览会,cee是每年6月在华夏举办的国际计算机产业博览会。至于asplos、stoc什么的,他就完全抓瞎了,估摸着是跟国际计算机视觉大会iccv类似的全球顶尖计算机学术会议。

    什么会议不管了,总之田重的意思是,最迟今年6月幻象就会发布神经元芯片,而且是得到应用验证的成熟方案,这就是说

    杭向北脸色有些变了,这就是说,幻象银河最迟会在四五月就会进行公测,眼下的问题,不过是给神经元芯片提供应用场景,到时候肯定会解决?”

    杭向北顿时觉得头很痛,心也很痛。

    他负责的是传奇互娱里相当神秘的一个项目,项目只有一个代号:w。公司内部除了眼前这个上司外,就只有ceo知情,外面人更不清楚。研发团队都是另外设立公司,以便掩人耳目。

    “w”项目针对的是我的世界,这个游戏在全球风靡多年,靠深不见底的可玩性和各种mod添加的成长性,到现在依旧屹立不倒。

    微软当年花了25亿美元收购mojang,图的是依附于我的世界的社交圈,对游戏本身毫无建树。这几年下来,游戏已经被社交元素冲击得摇摇欲坠。但另一方面,各种私服却久盛不衰,只在国内,只是pc端,每年的市场就有两三个亿,如果算上手机端,得奔着十亿去。

    对占据国内游戏半壁江山的传奇互娱来说,每年十亿的盘子,不算小也不算大。但算利润的话,能挣到的钱比旗下的撸啊撸、天地阴阳剑之类的游戏多得多。运营这么个像素风堆积木的游戏,花得了多少钱呢?

    遗憾的是,去年传奇互娱找微软谈收购的时候,微软一口价30亿美元,绝不松口。对只想捡个便宜的传奇互娱来说,这个价格完全无法接受。

    原本以为此事到此为止,没想到mojang的前骨干田重想回归游戏,被传奇互娱挖了过来,顺便带来了mc的核心技术。当然,更重要的是如何避开版权纠纷的后门。

    直白地说,传奇互娱准备山寨我的世界,再将国内那些私服一扫而光,这块蛋糕就独个霸住了,这也是老套路。

    就在田重和杭向北紧锣密鼓地筹备时,幻象要推出幻象银河的消息传来,对两人来说,这简直是晴天霹雳。

    两人知道苜宿引擎是怎么回事,甚至还计划过用苜宿引擎改进他们的“w“。幻象要用苜宿引擎来山寨我的世界,还有“w”项目的活路?

    抱着侥幸的心理,他们等来了幻象银河的一测,想看看是什么来路。

    现在清楚了,田重觉得“w”项目再没机会,既然懂技术懂游戏的上司都这么觉得了,杭向北一颗心也如铅一般沉了下去。

    为了“w”项目,他已经奔波操劳了快一年啊

    杭向北语气萧瑟地问:“田总,你就甘心吗?”

    “我当然不甘心,但有什么法子呢?就像传奇以前要做炫舞团,劲舞队那帮人除了哭还能做什么?早知道”

    田重满脸的懊恼,没说出口的话杭向北猜得到,早知道幻象要做幻象银河,就去投奔幻象了。

    当然,这个早知道是怎么也不可能实现的,田重过来后,和杭向北昏天黑地忙了半年,才把游戏弄到离首测只差两三个月的进度。谁能想到,幻象银河从宣布到首测,不过区区一个月!

    谁让人家直接用苜宿引擎的编辑器改巴改巴就成了游戏呢?

    夏鸣这帮人,简直是破山伐庙的妖魔啊

    杭向北沉默了许久,认真地问:“田总,你不会真的想放弃了吧?”

    田重苦笑:“从今天的一测看,幻象银河之前放出来的风差不多都实现了。自由度、可玩性、视觉效果、交互体验,完全碾压mc,跟现实关联的扩展性更是深不可测。我们也讨论过很多次了,在幻象银河的冲击下,mc就只剩一个像素风的情怀,90%的mc玩家都会选择幻象银河。”

    他摊手道:“不是我要放弃,现实就是这样。w项目到开测的时候,这类游戏的风向已经变了,我们最多吃点残羹冷饭。”

    杭向北问:“如果我们能把幻象银河的进度拖慢呢?”

    田重皱眉:“拖?怎么拖?你不会是想着玩那些手段吧?”

    杭向北摇头:“在商言商而已”

    田重没说话,想听听杭向北还有什么办法。

    “记得夏鸣在普罗米修斯的发布会上,慷慨陈词了些什么?用户至上!他扛的是反抗商业资本,鼓吹技术必须站在用户一边的招牌!”

    说着说着,杭向北的信心也渐渐足了:“我们就来看看,他这块招牌坏掉的话,会发生什么有趣的事情。”

    “说重点”,田重没太明白。

    杭向北说:“简单啊,只要让玩家站在我们这一边。”

第六十九章 山寨不止,蝉动不羞() 
吴康在编辑器里将上下两截拼在一起,选择“构成模组”,剑鞘的模板就这么做好了,获得50点经验。

    再点选剑鞘模板和已经做好的宝剑模板,两手缓缓靠拢,剑刃顺滑无阻地进了剑鞘,吴康兴奋地叫了一声”yes!”

    将剑和剑鞘的模板一起拖到模组界面,设定为新模组,经验加200,白光闪过,他的光球终于升到了5级,可以载入植物了。

    这是幻象银河第二天测试,吴康和大多数玩家一样,开始体验游戏的进阶内容。包括模板之上的模组构建,物体的物理特性以及动态模板和模组等等。

    不过不是所有人都专注于创造,少部分人,就像安道远那种,更喜欢在幻象银河里发泄现实里被压抑着的某些**。

    安道远嚷道:“快看b站!有人在玩活塞运动!奇才啊,我怎么就没想到!?”

    吴康点开安道远发来的链接,弹出的视频顿时让他风中凌乱。

    幻象银河里的物体具备相当真实的物理特性,重力是最基础的,木材的弹力,金属的坚韧,石头的脆性,这些基本的属性都有,甚至橡皮筋的弹力都能模拟出来。幻象官方表示,游戏的框架可以让玩家自己摸索设计出更多物理特性,未来还将进一步模拟出化学特性。

    很多玩过围攻那类游戏的玩家也将机械流玩法带了进来,开始建造比较复杂的机械,当然还只能采用齿轮、弹簧和橡皮筋之类的传动方式。

    视频里的玩家弄了个水车,不过他把活塞连动部分做成一只站着的狐狸加一只撅屁股跪着的兔子。水车一动,就看到狐狸和兔子在玩后入式的活塞运动。狐狸和兔子是拟人化的,“连接杆”和兔子屁股的质感十足,场面污得不行。

    这个玩家应该是东西分成几个模板和模组上传的,所以人工审核那边没注意到。直播的视频已经有了上万播放量,画面才有了变化。连动部分忽然分崩离析,狐狸和兔子都散成了沙子,水车也停了下来,这是服务器端删了狐狸和兔子的模版和模组。

    安道远哀叫一声,视频也刷出一大片“警察来了”、“管理肯定属兔”等等弹幕,有笑话的,也有抱怨甚至叫骂的。

    “你们啊,真是无聊”,吴康无奈地摇头。

    旁边的卫龙看了看安道远和吴康,满脸鄙夷地哼了哼,又转回电脑,飞快地在键盘上敲着什么。

    蝉动办公室里,李迪罗也在不停摇头,很有些苦恼。

    昨天夏鸣把幻象银河的服务器管理工作交给了蝉动,他原本很高兴。蝉动这边的各项业务按部就班推进,三叶草硬件架构还要等夏鸣调整好,没什么大事,他正闲着呢。

    今天一上手,才知道这事苦逼到了什么程度。

    虽然服务器端通过冷却时间等设定来限制模板和模组的创造,但五千玩家每个小时依旧会创造近万个模板和模组。黄伟这个事业部的20个人全部填进去做审核,每个人每小时也要看五百个,完全是一眼溜过。

    员工里还有不少妹纸,都在哭诉心灵受到了极大冲击,虽然分不清真假,但公司变成鉴…黄中心毕竟不是好事吧。

    更麻烦的是,玩家不仅会搞组合式“开车”,把东西分拆开过审核,还弄出不少跟政治、宗教有关的标语和造型,审核这些内容就得有丰富的知识和足够的敏感度。

    李迪罗不得不从其他部门调派人手,一面加强审核,一面盯住视频网站和官方论坛,做好后期管理,勉强让测试能够正常进行。

    想到一测要持续一个月,李迪罗就头痛不已。计划中的二测,规模要扩大到上万人的,更让他觉得喘不过气。至于未来正式运营后,玩家规模会到几十上百万人的,该怎么应付这事,他是完全不敢想。

    互动娱乐事业部的总监黄伟却很乐观:“李总,也不要光看不好的一面嘛,这种事情只是小插曲,幻象银河在游戏圈已经火炸了!我粗略统计了下,各种测试视频在视频网站的点击量超过了百万,千寻的热搜榜也挤进了前三位。”

    李迪罗打开了abc几个视频网站的主页,果然,跟幻象银河一测有关的视频都上了主页,像刚才那种视频是极少数,大部分都是展示游戏的玩法和乐趣。

    看了一阵,李迪罗的心情也越来越好了,真是没想到,仅仅几千人的测试,就能玩出这么多花样,有些甚至已经超出了游戏的范畴。

    不少视频的up主在深入地玩动态模板,动态模板是编辑器的进阶功能,可以让模板或者模组运动起来。

    比如兔子,玩家可以在编辑器里设置兔子的关节,再牵引关节,让兔子做出各种动作,完成后上传到服务器,做成动态模板,兔子就能在玩家的星球上活动。

    某个up主的成果在这方面很引人注目,他做了一个含羞草动态模板,不仅可以随风摇摆,用光球碰触的话,还会跟真的含羞草一样闭上草叶。

    另一个up主应该是做动画的,他将喵星人的踱步做得惟妙惟肖,尤其是尾巴的摇动,几乎可以乱真。视频下的讨论区里都在惊叹,完全可以直接在幻象银河里做动画片。

   
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