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贾嘉给人的印象是典型的理工男,尤其还是搞数学的,一看就特别沉得住气,语言非常精炼、简洁,直击重点。
“请问加入微光工作室多久了?”
贾嘉想了想:“不到半年,是制作《太吾绘卷》的时候加入进来的,到目前为止开发了两款游戏。”
“对这里的感觉怎么样?”
“感觉?感觉这里环境、气氛非常好,各个都是人才,跟每一个人相处都受益匪浅,对我提升特别大。而且团队氛围很融洽,到了这里就像到了自己家一样,我超喜欢这里的。”贾嘉微笑着回答道。
“呃……”崔晓诺想了想,又问道,“那,你怎么评价你们的制作人钟鸣?”
贾嘉一脸认真地说道:“我觉得老板简直就是个不折不扣的天才!每一款游戏的设计完成度都非常高,所以我们只需要跟在后面喊666就行了,当然,我们也会负责一些相对简单的工作,不过整体的游戏框架,他早都已经想清楚了,这是我最佩服的一点。很多时候他的一些设计,我们自己都觉得无法理解,但偏偏就能做出新意、让玩家们特别买账,这是最厉害的一点!”
“平时的工作中,老板也特别的关心下属,奖金什么的从来都是敞开了发,而且我们是弹性工作时间,只要完成了工作任务,上班时间可以随便做自己的事情。隔三差五地还带我们出去吃大餐,公司内部还有各种小礼品……”
“老板平时工作也非常认真负责,给我的感觉他就是一个非常纯粹的做游戏的人,没有任何的私心杂念,是我人生的榜样、奋斗的标杆,我的毕生目标,就是成为一个像老板这样的制作人!”
贾嘉突然打开了话匣子,把崔晓诺说的一愣一愣的。
这小伙子,路走宽了啊……
关键贾嘉说这话的时候非常认真,认真到崔晓诺都不好意思问这到底是真话还是在拍老板马屁了。
“好的,非常感谢你接受采访,希望你能够早日达成梦想!”
采访完了贾嘉,崔晓诺感觉差不多了,再采访员工还不定闹出什么幺蛾子。
自从进了微光工作室的门,崔晓诺就感觉自己进入了一种颇为诡异的氛围之中,看了看表,连采访再耽搁的,都快十点了,得抓紧时间采访钟鸣了,毕竟这才是本次采访的重头戏。
转了一圈,又回到小会客室。
“怎么样,采访还顺利吧?我的员工应该都是那种特别老实巴交的员工,问什么说什么,绝不含糊。”钟鸣微笑道。
崔晓诺瀑布汗,还老实巴交呢?!
一个演技浮夸,一个演技逼真。
就随便逮了俩,还都是戏精,这谁闹得住!
“好了钟老师,咱们正式开始采访吧。这次的问题,一部分是我们星游网想问的,一部分是征集的网友问题,如果遇到不想回答的可以直接说,我们录制的素材后期也是会剪辑的。”
钟鸣点点头:“好,你问吧。”
崔晓诺的手环上,有采访的大致提纲,她稍微瞄了一眼,问道:“第一个问题,能不能简单讲讲,您出来创业,创立微光工作室,是在一种什么状态下的所做出的决定?或者说,当时是什么驱动着你做出这样一个比较冒险的行为?”
钟鸣想了想:“当时嘛,我还在光翼互娱做世界架构师。后来我觉得,那边的领导能力实在有限,严重拖我的后腿,觉得还是自己开工作室比较自由。正好又赶上我在虚拟偶像大赛上拿到了一等奖,有了起步资金,就干脆跳出来自己开工作室了。”
崔晓诺差点一口茶水呛住。
光翼互娱的领导拖了你的后腿?你可是真敢说啊!
“这段……还要剪掉吗?”崔晓诺试探着问了一句。
钟鸣很不解:“为什么?我说的都是实情。这也不是什么不能讲的事情嘛。”
“嗯……好,但是仅仅是这个就让你下定决心成立工作室吗?我们都知道,在目前的市场环境下,花自己的钱做独立游戏是风险非常大的一个事情,那么你在当时是否也经历过思想上的挣扎?”
崔晓诺没问到自己意向中的答案,所以只好换了个角度又强调了一下。
这次,钟鸣沉默了。
崔晓诺感觉,他大概是回忆起了那段时间面临的抉择,回忆起了刚创立工作室时所经历的那些挫折和困难,以及未知的未来,曾经陷入的迷茫……
钟鸣顿了一下说道:“确实,在目前的市场环境下,花自己的钱做独立游戏是风险非常大的一个事情。我听说过很多工作室,因为梦想而创立,又因为现实而被迫解散,他们面临的这些问题,比如资金链短缺、开发周期不可控、员工闹事、好友反目等等等等……”
“其实这些都是在创业中经常会遇到的问题,而我……都没经历过。”
崔晓诺一愣:“啊??”
都没经历过可还行?那你前边铺垫了那么多是想说什么呢?!
一个急转弯,把崔晓诺给甩得一脸懵逼。
“你……都没经历过?”崔晓诺又问了一句。
钟鸣点头:“对啊,我都没经历过。微光工作室第一款游戏《潜伏之赤途》前后也就做了两周,成本估计也就几十万,当然,后来游戏上线后的月流水也不算太高,也就一千来万,评分倒是还凑合,9。5分,毕竟是文字冒险类游戏,也没有什么太高的要求……”
崔晓诺:“……”
你看看,这说的是人话吗!
做了两周,成本几十万,月流水一千万,评分9。5分!
“后来啊,做《工作狗生存手册》和《水墨云烟》,其实相对来说,也还算是顺利。不过在做《太吾绘卷》的时候……哎,那时候可真是……”
钟鸣这话一转折,崔晓诺瞬间来兴趣了,认真听着。
钟鸣仿佛是在回忆着之前开发《太吾绘卷》的心路历程,感慨良多:“那段时候啊,我们工作室面临一个转型,肯定要跟以前不一样了。因为之前的游戏,都是四个人开发出来的,而《太吾绘卷》的内容非常庞杂,所以工作室就开始了招人,从四个人,扩充到二十多人。”
“对小工作室来说,招聘必然是一个老大难的问题,因为没有专门的人力资源部门,也没有什么名气,所以很多小工作室,都招不到靠谱的员工,而且还要给出溢价人家才肯来……”
“……但是,这些,我们也没经历过!”
又是一个急转弯,崔晓诺一脸懵逼:“啊?”
“对,我们也没经历过。”钟鸣一本正经地说道,“我就是往网上挂了个招聘启事,然后没过几天就招聘到了自己非常满意的员工,怎么说呢,运气比较好吧。”
崔晓诺简直已经无力吐槽了,整个人都已经陷入了呆滞状态。
对面这个人,怎么完全不按套路出牌呢?!
第248章 钟鸣的专访(900月票加更)
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钟鸣继续说道:“当然,到后来啊,到了《生肖守护者》这款游戏,我们面临着一个新的挑战,就是怎么走向西方市场。全本小说网,HTTPS://。m;”
“我们华夏区的游戏公司,都在想着努力打开西方市场,因为这种类型的单机游戏,西方市场其实比华夏市场要更广阔,而让全世界的玩家都认同,也更有利于打出口碑。”
“很多华夏的游戏公司,为了进军西方市场可以说是绞尽脑汁,往往是拼命地钻研西方文化,结果还是画虎类犬,完全不受待见,这其中的心酸啊……我们也都没经历过。”
这次崔晓诺已经有心理准备了,不过在这个急转弯转出来的时候,她还是有一种腰被闪到的感觉。
也都没经历过可还行??
钟鸣感慨道:“其实我们也没想着去刻意地迎合西方玩家的口味,也没去特意钻研西方文化的一些内容。我刚开始的想法很简单,就是做个华夏风的游戏,华夏主角、华夏背景故事,还用上了十二生肖的元素。西方人嘛,爱玩不玩。结果他们竟然还挺喜欢的,评分给得也还可以,9。6分,这还是让我有一点点高兴的。”
崔晓诺尬住了。
这话,有点难接啊!
所以现在除了喊666,还有别的什么可说吗??
崔晓诺看了看自己手环上的问题,虽然还没问几个,但钟鸣这一顿装逼,把她后面的问题都给堵得差不多了。
崔晓诺灵机一动,临时想了个问题。
“之前我在采访你们工作室员工的时候,有个员工说你对游戏设计的完成度都特别的高,对整体的游戏框架把控得特别清楚,很多设计甚至其他人都无法理解,那你觉得是这样吗?”
钟鸣有些不好意思地笑了笑:“其实我也不清楚为什么其他人都无法理解。”
“啊?”崔晓诺一愣。
“其实在我看来,这些玩法的成功都是秃子头上的虱子,明摆着的事情。但是大家总是不理解,觉得这个不行、那个不行,我也不是特别懂为什么。我就是灵光一闪,觉得这个点子可以,其实也没多想。至于被大家不理解,这个我也觉的很莫名,只能说就是因为这个原因我才出来创业吧,毕竟自己当老板的话,就算大家不理解,他们也还是会听你的话乖乖照做的。”钟鸣说道。
“这……果然是天才设计师才有的自信啊。”崔晓诺很无语,“那你觉得,对那些目前还没有出成绩、游戏还没有被广大玩家认可的设计师,有什么好的意见或者建议吗?”
“这个……”钟鸣沉默片刻,“说实话,我从来没有体会过游戏不被玩家认可的感觉,我的游戏做一款爆一款,所以可能没办法给出什么好的建议……”
崔晓诺扶额。
得,白问!
多嘴问这一句干嘛呢???
崔晓诺又问道:“之前有个员工,说你特别关心下属,奖金什么的也很慷慨,说你工作认真负责,是个非常纯粹的游戏制作人……对此你有什么想说的吗?”
“我觉得我这个人的优秀特质是非常明显的,大家能一眼看出来也并不奇怪。”钟鸣呵呵一笑,“不过,这是哪位员工说的?”
“好像是叫……贾嘉。”
钟鸣一点头:“哦哦。”
崔晓诺又问道:“他还说了,你是他的榜样和标杆,毕生的目标就是成为一个像你这样的制作人,对此你怎么评价?”
钟鸣想了想:“我觉得吧,年轻人有目标是好的,但是最好还是定一个自己比较力所能及的小目标,一步一步地来,比如说先定一个小目标,做一款月流水过千万的游戏,之后再想那些更加遥远的目标。当然,既然是榜样和标杆,我觉得定高一点也无所谓,年轻人嘛,要敢于说出自己的梦想。”
“……”
崔晓诺一时词穷。
看了看表,都快中午了,说了倒是不少,但好像都是钟鸣自己的独角戏。
不过,采访的效果,算是有了。
崔晓诺又挑着问了几个问题,感觉最后实在是没什么话可说了。
“行,那今天的采访就到这里了,希望微光工作室能做出更多的好游戏,希望以后还有采访您的机会!”
钟鸣微笑着跟崔晓诺握手:“好,也祝你们的�